Editor de niveles
El editor va en el juego de navegador y en Steam. iOS también lo tiene. En Android la frase oficial es que está “on hold”. La tecla T prueba el nivel. No hay Workshop de Steam.
2026-10-02
Dónde jugarLas medidas salen de la wiki, no del texto de Steam, que solo dice que incluye editor. La wiki anota un escenario de 20000 por 10000, tope de 900 formas y 10000 de arte, y a Wheelchair Guy en (300, 5100). Los menús del juego siguen en inglés.
Crear, probar y guardar
El procedimiento de escritorio está documentado por la wiki de la comunidad; los nombres del menú siguen en inglés.
- Abre Level Editor. Selecciona el personaje y crea un suelo fijo con Shape Tool.
- Añade obstáculos y una meta con Special Item Tool. Deja espacio entre el inicio y el primer obstáculo.
- Pulsa T para probar y T otra vez para volver. La rueda o + y - cambian el zoom; Backspace borra lo seleccionado.
- Usa Save Level con una cuenta registrada y conserva una copia de LevelXML. Load Level permite cargar o importar XML.
- Después de guardar, un nivel público aparece en Browse User Levels. Los cambios a uno ya publicado se guardan como otro nivel.
Steam y móviles
Steam busca niveles por fecha y los descarga para jugar sin conexión. El parche 1.99.1 del 23 de septiembre de 2026 cambió el logro de publicar un nivel por completar 10 pruebas en el editor. En iOS se puede enviar un archivo .happywheels. Las reglas de niveles, desde el 8 de febrero de 2012, vetan contenido sexual, insultos y valoraciones falsas.


Más información





Preguntas
¿Steam tiene editor?
Sí. Está en las categorías de la ficha.
¿Por qué Android no tiene editor?
Fancy Force dice que está en pausa (on hold).
¿Cómo pruebo un nivel?
Con la tecla T o con Test Level.
